没狙也能击:控制台命令调节瞄准视野(附送locx吐槽小剧场)

1.什么是视野大小,视野大小与瞄准配合的四种状态

今天讲的是一种修改视野大小以实现瞄准的方法,原理是在瞄准时减少视野的宽度.想必本文读者中有不少人已经看过调节视野以实现宽视角的文章,这篇文章就比较好理解. 对视野大小不太了解的同学,看了下图就明白了.
这一张的视野大小为60度

而这一张的视野大小为30度

看出来了么?视野角度越大,看到的景物就越多,同时景物看起来越小. 看懂了上图后,再来看下图.(没有什么比这句话更适合诠释文不够图来凑了!)顺便说下本次演示所用的游戏为现代战争2,它的默认视野为65度.

以上四图中,100度视野的普通和瞄准分别为1和2;25度视野的普通和瞄准分别为3和4.请记住这四种状态,下文中将不重复说明.

在游戏中1.2.4三种视野都有它的用处,3放大了视角,却没有瞄准,它的用处就不大了.所以我们要想办法,在124之间切换,而避免3的情况出现.不愿动脑的同学请直接看第三种方法.

2.几种修改思路

1.本来我的做法是这样的: 在控制台重输入
bind mouse4 “toggle cg_fov 30 80”
fov就是视野角度,这样做的目的就是用mouse4按钮来切换视野大小.(各位同学可以考虑使用mouse3,也就是鼠标中键.或者e键也可以) 这样做后按下mouse4,切换到80度,再按下切换到30度.可是这样做的缺点就是1和4之间切换需要两个键,还容易按错.

2.后来我尝试了第二种方法,在控制台中输入以下命令:
bind mouse4 “cg_fov 30;+toggleads_throw”
bind mouse2 “cg_fov 80;+toggleads_throw”
上文中的+toggleads_throw是切换瞄准与非瞄准状态,这个值也是mouse2(鼠标右键)的默认值.只绑定cg_fov(修改视角)会将原来的+toggleads_throw(切换瞄准)覆盖,所以绑定时要隔一个分号,把它带上. 这样做就使得mouse2和以前一样的功能,按mouse2可以在状态1和2之间切换,而从1到4,则要按mouse4,从4到1的话就不能按mouse4了,那样会进入状态3.(各位读者可以想一想为什么)状态4时按mouse2可以返回状态1.

3.实际上,将第一种方法和第二种方法结合起来就行了.我经过几个小时的试验后,最终想出的第三种方法:
bind mouse4 “toggle cg_fov 30 80;+toggleads_throw”
bind mouse2 “cg_fov 80;+toggleads_throw”
这种方法不会改变mouse2的用途,同时当状态1时按下mouse4,即可在瞄准的同时,将视角调节到30度并瞄准,(也就是状态4)变回状态1的话按mouse4或mouse2都可以!如果出现了状态3, 按一下mouse2即可修复,多按两下也不会产生其他问题.

3.修改后的效果与FAQ

设置好后按下试试,会有以下效果,两张图在同一个位置,前一张图中仔细看的话准星里有一个敌人,按下后就会变成后一张图的效果.

FAQ:
1.我不能进入控制台. –请从网上下载mw2控制台开启工具.
2.调节视野后,我发现我的枪不准. –修改视角不能改变武器本身的特性.建议你使用红点瞄准或者不带瞄准器械的枪,其他的枪支有晃动效果.一般的枪支把cg_fov调节到30即可.
3.这种方法在mw2中对狙击枪无效.–mw2中狙击枪自带瞄准视野的属性,瞄准时将使用武器属性而非cg_fov的设定值.
4.我用这种方法后,出现了顿卡现象.–mw2经过重度引擎优化,只有你活动的区域处于激活状态,不需要的地图处于待机状态,等你快到那个地区时,它才慢慢的激活自己.而当你使用本文中的方法调节fov时你会瞬间看到更远的地方,距你较远的地图场景-会从待机状态”匆忙的”转换为激活状态,这个过程会暂时顿卡.建议你调低你的图形设置.
5.在游戏时,我还是会进入状态3.–mw2的地图是一小块一小块拼起来的,当你穿过两个区的界线时,可能会有将视野角度误判的现象,如果出现这种情况,按mouse2即可解决.
6.我发现当我设定cg_fov为30时,没有镜头拉近效果.–可能因为30这个值超出了mw2对cg_fov的设定界限,也有可能是因为武器本身的瞄准视角比当前设定的视角要高所致.
7.经过这样的设定后,我出现了头晕的现象.–在游戏时您注意到了瞄准时的拉近效果,狙击镜较厚的边界等等,都是为了防止人感到头晕而设计的,而本文中的方法还不能实现类似的效果.另外一般游戏中的瞄准已经够用,建议您只在与较远距离的敌人交火时使用这种方法.

以上就是正文,谢谢观赏.很多人匆匆的阅读,匆匆的评论后离开,我并不认同这种做法.本次小剧场的结局,只留给看完本文的你.

吐槽小剧场-完结篇

Chapter.9
扫射了两个弹夹后,高坡上的雪都滑落下来.
萝莉因为害怕而不敢活动,也随着大团大团的雪滑下来了.
locx走向了雪堆.雪堆里萝莉伸出头来,抖掉了雪片.
“这下你逃不掉了吧.”
“逃不掉了喵~”
“那么,和我一起回家吧”
“人家肚子饿了喵,回你家有什么好吃的喵~”
“回家烧蘑菇汤怎么样?”
“喵?”
“就是把今天摘的蘑菇烧成汤.”(蘑菇:不要啊!)
“那个蘑菇长得太悲剧了喵,人家才不要吃那种东西喵”(蘑菇:我应该高兴么?)
“知道了知道了,给你烧些别的就是了.话说蘑菇怎么一直在括号里吐槽啊,哦对了,刚才来的时候忘在地上了.另外,”少年再次浮起温柔的眼光,”你喜欢吃些什么?”
“胡萝卜什么的最喜欢了喵,人家怕的是出了森林就吃不到了喵.你要给我多摘一些喵”
“没问题!我去拿了筐,再给你摘胡萝卜!”说完少年就一溜烟的跑了.

“呼.”萝莉叹了口气.”没想到这家伙这么好骗啊咪,不对,不用再喵了.”
“是啊,终于可以舒口气了.”
“可恶,为什么又产生了生理反应,难道是因为他..”
“因为剧本邪恶一点才能让观众联想哟.”
“哎,编剧真是邪恶啊”
“不过刚才他已经跑着去捡箩筐了”
“哼哼,他现在大概已经去摘胡萝卜了.这个森林里哪会有胡萝卜啊,等他发现摘不到的时候,我早就不见了.跟我玩吐槽,他还差几级呢.”
“没错.”
“说起来,胡萝卜我还没有吃过,它是什么样的呢?”
“我家里有胡萝卜,今晚到我家里吃饭吧.”
“真的吗,太好了.”
“我们走吧”
“走喽”
夕阳映出了少年和萝莉的身影.the end.
“等一下!你不是去捡筐,然后去摘胡萝卜了么?”
“哼哼,刚才估计你会发生生理反应,所以就回来围观了.”
“可恶!”这时萝莉发现少年已经抓住了她的尾巴.

Chapter.10
“呜呜,刚才跟你吐槽的时候你怎么知道我还会在哪儿?”
“这一切都只是个圈套!”少年冷笑道.
“谁让萝莉天生爱吐槽呢?所以我设计了这个圈套,让你不断的吐槽,最后在你放松的时候就能轻而易举地抓住你了!你先看看这个,”
少年打开了箩筐,里面根本没有萝莉,只有一只野兔.
“我在chapter2里专门写成一筐萝莉,就是留你吐槽的!还有遇到僵尸是逃跑也是!这样到了高坡下面的时候,你已经帮我当成一个容易上当的人了,当我跑了以后,你就会放松了!跟我吐槽,你还差几级呢”
萝莉:”这话好像在哪里听到的说”
locx继续说道,”至于我在前几章为什么不用枪,因为狙击子弹太贵了,用这种方法可以省下买子弹的钱哟.”
萝莉:”你还挺节约的呐”

少年:”另外,为了防止你识破这个计划,我还专门进行了试验.”
“我在chapter1中提到’白色的身影下了车,迅速的消失人群中.’这一带很少有人活动,连车厢里都是空荡的,下车后我怎么会消失在’人群中’呢?果然你的智商不够,所以我就放心的继续下去了.”
萝莉:”呜呜,吐槽反被吐槽误.话说回来,当时真的很担心会被你扫射到呢.”
少年:”这个不用怕,我看了三号线地铁的文章,里面说了瞄准的方法.别说是用机枪,就是空投导弹,我也会刚好投在吓到你但没伤害你的位置的.”
萝莉:”如果你真的投了导弹,我会义无反顾的奔向着陆点的.”
少年:”为什么?”
萝莉:”因为和被导弹炸相比,被你捡回家以后..”

少年:”回到家后我会先给你弄几套水手服女仆装穿上.”
萝莉:”我才不要穿人类的衣服!”
少年:”为什么?”
萝莉:”萝莉就应该穿萝莉的衣服!人类的衣服怎么可以呢?”
少年:”你这话让刚才听了’我才不要穿人类的衣服!’而发生联想的观众大失所望啊”
僵尸:”真是大失所望啊.”
蘑菇:”大失所望啊.”
野兔:”大失所望.”
少年:”难道你们听了那句话也发生联想了?”
僵尸:”我们..只是路过..吐个槽而已.”
蘑菇:”最后一节也想上个镜头嘛”
野兔:”刚才我一直都被叫做箩筐的说”

萝莉:”话说回来,被你带回家的话一定会很可怕的”
少年:”why?”
萝莉:”看了你这么邪恶的设定,被你捡回家的话我天天都会出现刚才被屏蔽了的生理反应的.”
少年:”被发现了也就没办法了呐.”
萝莉:”没想到这个时候你到意外的诚实啊.”
少年:”哈,到了这个时候还吐槽,果然是纯萝莉啊.就是这种感觉!纯爷们儿就该配纯萝莉啊!或者说,纯萝莉就该配纯爷们儿好呢?”
萝莉:”我已经吐槽不能了.嘛,败给你喽.”
晚霞映出了少年和萝莉的身影.the ture end.

[ed]
[重金属音乐]
rap: 嘿嘿哟 太阳太阳当空照
吼吼哈 月亮月亮对我笑
拼凑的歌词 含义我也不知道
come,on[停顿] 我们尽情的吐槽 uh
[重金属音乐]

[CAST]
少年—locx
萝莉1–萝莉1
僵尸—僵尸
蘑菇—蘑菇
野兔—萝莉2

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本次小剧场中没有人或萝莉伤亡.(僵尸?无所谓)

夜幕降临,箩筐野兔跳了出来,随着一道淡蓝的光芒变成了萝莉的形状.
“果然是普通的人类,”萝莉仍在发着光,”不能识破我的伪装么.不过,打猎的时候没有使用粗暴的子弹,到意外的是个好人啊.下一次,再到什么地方遇见他吧.”
这只萝莉转过身,”本次的小剧场就到这里,感谢收看!另外本次的节目中,真的没有人或动物伤亡哟!”说完就拍着翅膀飞走了.
“可是,”蘑菇仍然在筐上挂着,”植物的伤亡实在太惨重了.”
僵尸:”哦?”

“没狙也能击:控制台命令调节瞄准视野(附送locx吐槽小剧场)”的4个回复

    1. 我设定了一个世界观,不过里面没提到.而且里面隐藏了一些吐槽点,以兼容自行吐槽型读者.
      正文随字数不多,但对于fps玩家很有用.而非fps玩家会对此文一头雾水,为了让读者有看头,所以..

    1. 估计的阅读时间为2.5-5分钟,以内容密度来说不错的了,现在的制作商会把同样的内容量”扩充”到20-30分钟

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